2017-03-03から1日間の記事一覧

TakoyakiU

´Д`)< お勧めはしない — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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面接官「ま、まあ休むことも大事かもしれませんし……」 ´Д`)< と言っていたな。決して否定から入らない姿勢、素晴らしかった。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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´Д`)< 2, 3回そんなようなことを言った気がする。 「半年前に会社を辞めてからずっと寝てばかりいます。」も答えた。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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´Д`)< そういえば今日の面談で「最近は起きてTwitterして何か食べて寝ているだけです」って答えた — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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´Д`)< めでたいめでたい — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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´Д`)< Nintendo Switch祭りとRYZEN祭りの両方が同時開催されている感じなのか? — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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;´Д`)< 朝まで寝るつもりだったのに目が覚めてしまった — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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´Д`)< 確か単精度を使っている理由って、下記の理由じゃなかったっけ? ・昔はfloatの方が速かった ・SIMDの浮動小数点版みたいなCPU命令セットが単精度のみだった — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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´Д`)< 時代は倍精度 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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Visual Studio 2015 C++で平方根(sqrt)の計算速度を測ってみたけど、予想に反してアーキテクチャ x86 の double が最速だった。 http://pic.twitter.com/vGo4QqOLyv — kenji (@kenjinote) March 2, 2017