2017-03-03から1日間の記事一覧

TakoyakiU

フィレンツェ大聖堂で導入されたデジタルラクガキ タブレット用意して観光客に仮想落書きさせる(データは保存するから落書きの目的であるところの”俺はここに来た”が達成される)。 一応功を奏してて、歴史的建造物への落書き減ってるらしいhttps://t.co/kJeU…

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´Д`)< 褐色キャラって左下のやつのことかな? — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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褐色キャラを初めてカバーで描きました http://pic.twitter.com/eZR2JicQfO — しらび (@shirabii) March 2, 2017

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´Д`)< だからワイはOperaやVivaldiを使うことはないのだ! — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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´Д`)< 当時Operaが「W-ZERO3用にOpera 9でiPhoneのSafariブラウザに近い操作感を実現してリリースします!」みたいなことを言っていたくせに、β版が出たままリリースされることは無かった。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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´Д`)< ワイはその恨み、今でも忘れてへんで…… — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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´Д`)< ページスクロールも慣性スクロールが無いものだったし。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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´Д`)< 当時のWindows mobileは携帯端末用OSのくせにマウスで画面を操作する前提のI/Fになっていて、スタートボタンとかOKボタンなんかがやたら小さく、大変操作しづらいものだった。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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´Д`)< Windows CEじゃない、Windows mobileだね — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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´Д`)< CPU:ARM,OS:Windows CEだっけ。 これの2世代後のやつを買ったよ。本当はiPhoneが欲しかったんだけど、ひねくれていたからW-ZERO3にしたんだ。後悔したよ。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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´Д`)< 初代W-ZERO3の在庫処分セールは定期的に見かけるな……なぜだ…… — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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【助けて下さい】 W-ZERO3 WS003SHの未使用品が入って来たのですが他の店舗が搬入を拒否したみたいで在庫全部当店にやって来ました...。在庫総数は36台とそんなに多くはないのですが箱がデカイから場所とるんですよ...(´;ω;`)#akiba #WZERO3 http://pic.…

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´Д`)< 配置とかが素晴らしいよね。 2Dのようで2Dではない。 2Dのようだけれどもモデルを回転させても2Dとして破綻しないように配慮して配置してある。 もちろん破綻しないのは特定の範囲内までだろうけど。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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うおおおすっげえええ書き割りシステムじゃ! http://pic.twitter.com/T8eWkwp9oh — 大童澄瞳:単行本発売中 (@dennou319) March 2, 2017

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´Д`)< スーパーファミコンには衛星を使って通信をするサテラビューというものがあったりもしたんやで。 ぼんやり眺めていたけど面白そうには思えなかったからやったことはないんやで。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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´Д`)< 今思えばあれは天候による影響を受けたりはしなかったのだろうかとか気になるよね…… — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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´Д`)< もう使われることはないやろけどな — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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´Д`)< 昔はLDという巨大な円盤もあったりしたんやで。メガドライブで使えたりしたんやで。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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・flexible diskette → diskette → disk という流れか。 だからdiscではないんだね。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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;´Д`)< 今、ふと疑問に思って調べたんだけど、「ディスク」ではなく「ディスケット」が正式名称らしい — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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´Д`)< そういえばツインファミコンって、ハード的にはディスクとカセットを同時に入れることができたんだけど、ソフトからそれらを同時にアクセスすることって可能だったのだろうか。 両方を同時に使っている物って見たことがないんだよね。 — Takoyaki _um…

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http://pic.twitter.com/xsrkpQQrVT — くつわ (@ktwfc) March 2, 2017

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´Д`)< ツインファミコンでは見ることができない画面のやつ — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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´Д`)< まあスキル的にも条件的にもマッチしない可能性が高いようなので今は何も考えずにおこう — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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´Д`)< 両方とも全くわからん — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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´Д`)< そういえば今日面談した会社、UnityとC#を使うことが多いって言っていたな…… — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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´Д`)< うおおおすごい — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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´Д`)< これってリアルタイムでできるってことなんだろうか。 人物のモデルが通ったときに、そのルートに沿って一時的に流れを作ったりすることもできるのだろうか — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017

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マルチパスレンダーターゲットを用いてペイントした結果から波の流れを作る。 #GDC17 #UE4 http://pic.twitter.com/jov2r710NY — alwei (@aizen76) March 2, 2017

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´Д`)< 正直に答えたワイ、スバラシイ — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) March 2, 2017