TakoyakiU
@preghostye 光と影の部分について、回りくどい方法ですが3D画像のプログラミング資料を流し読みすることで解決できるかもしれません。
— Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) May 11, 2016
ポリゴンやレイトレーシングでライティングの計算も行っているため、物体の各座標ごとに何が起こっているかを論理的に理解することができます。
@preghostye 光と影の部分について、回りくどい方法ですが3D画像のプログラミング資料を流し読みすることで解決できるかもしれません。
— Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) May 11, 2016
ポリゴンやレイトレーシングでライティングの計算も行っているため、物体の各座標ごとに何が起こっているかを論理的に理解することができます。