2017-06-07から1日間の記事一覧

TakoyakiU

´Д`)< 接続できない問題、Server 負荷によるものなのか、Client 問題によるものなのか。あるいは複合問題なのか。 バグが混ざって切り分けに時間がかかっているんじゃないかと想像したりしている・・・ — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) June 7, 2017

TakoyakiU

【通信不順問題について】 現在、サーバーと通信できなくなる現象が発生しております。誠に申し訳ございません。現在鋭意対応中ですが、更なる調査が必要なため、本日22時より明日午前中まで、メンテナンスを実施いたします。皆さまには大変ご迷惑おかけいた…

TakoyakiU

´Д`)< ラジャーッス — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) June 7, 2017

TakoyakiU

;´Д`)< リセマラやったのか。ワイは面倒なので普通にスタートしたわ。 フレンドコード教えてほしいっす。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) June 7, 2017

TakoyakiU

´Д`)< @y32cima シノアリス開始できた? — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) June 7, 2017

TakoyakiU

´Д`)< まあ設計書もコードも見てないから、全部想像で言ってるけど — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) June 7, 2017

TakoyakiU

´Д`)< ちょっと今回出ているバグは、そのバグの種類がスルーできないやつですわ・・・ 詳細設計書のレビューで考慮漏れとして結構強めに怒って指摘するやつではないですかね・・・ — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) June 7, 2017

TakoyakiU

´Д`)< 部分部分については小手先対応は可能だと思う。 でも小手先対応だと通信を行う場所全てに入れていく羽目になったりするから、どこかで対応漏れが必ず発生する。 こういうのは根本部分で対処しないとどうにもならないんだよね。 マジで大丈夫か・・・…

TakoyakiU

´Д`)< うーん、これはいかん。これはいかんよ本当に・・・ 想定外のタイミングでコマンド受信したときに、それを破棄するなり拒否するなりする仕組みがベースのシステムに無いとか、そもそも考えられていないってことはないよね・・・? そんなことになった…

TakoyakiU

´Д`)< あまり細かいことは言いたくないけど、この辺は設計で押さえておくべきだと思うよ。 今からメンテでこれらを抑え込むのはかなり辛いんじゃないかなあ・・・でもやらざるを得ないだろうけど。 負荷試験とかシーケンス動作確認とか、どうしていたんだろ…

TakoyakiU

現象に遭遇した。これも明らかにタイミング問題。 どうも全体的にシーケンスがてれこになったときのフェールセーフができていない。 これはちょっと作りとして如何かと思う部分もある・・・。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) June 7, 2017

TakoyakiU

これと似たような現象が非常に多い。 だから "コマンドを発行" し、"コマンドが画面に反映される" のを待ってから次の操作を行うようにすれば、動きが少しマシになったりする。 その他にもタイトル画面に戻るときに画面を触っていると、画面が拡大されたまま…

TakoyakiU

´Д`)< シノアリスしばらくやってて分かった。 これ、シーケンスがてれこになる問題に対する耐性があまりにも低すぎる。 例えばサーバーからの応答が遅いことで、戦闘終了後に主人公の技コマンドを発行した場合、高確率で戦闘が完了せずにそのままになったり…

TakoyakiU

´Д`)< シノアリス、ちょっとやってるんだけどまだシステムがよくわからない。 ただ、最近のスマホゲーは凝ってるなあとは思う。うーん・・・ — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) June 7, 2017

TakoyakiU

´Д`)< まじで?! — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) June 7, 2017

TakoyakiU

macOS High SierraのSafari、常にリーダーモードらしい。ブログデザイン...。 http://pic.twitter.com/FX4pW4Dopf — クラク (@Qrac_JP) June 6, 2017

TakoyakiU

´Д`)< せつない — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) June 7, 2017

TakoyakiU

先週、教授がtwitterを始めたことを意気揚々と発表 ↓ ツイートを見られたくない生徒たちが教授のアカウントをブロック ↓ 講義に入る前にアカウントが凍結されたことを悲しい顔で話す教授←今ここ — チーーーノ (@CHEEENO_920) June 7, 2017

TakoyakiU

´Д`)< どういうことなんだろう。見た感じなんとなくの想像では、飛び道具の管理に問題があるのかなあ。 ・キャラ A が出した飛び道具が ・キャラ B と A に同時に当たった ときに異常終了しているみたいなので。 飛び道具が2つ出ているけど、その管理か処…

TakoyakiU

うねえ・・・たぶんだけど。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) June 7, 2017

TakoyakiU

;´Д`)< 再現率 100% か — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) June 7, 2017

TakoyakiU

https://t.co/To5At39huD 打ち返した波動拳にも当たり判定がある。 灼熱波動拳セビキャン~灼熱波動拳強セビキャン右歩きをして、初段を打ち返して、2発目を喰らいつつ、豪鬼に打ち返した玉があたるとゲームが落ちる。 — YOU@KYSG (@YOUKYSG) June 5, 2017

TakoyakiU

´Д`)< いい感じにしてくれればいいけど・・・ハリウッドかあ・・・ — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) June 7, 2017

TakoyakiU

´Д`)< どうもハリウッドがリメイクと聞くと、悪いイメージしか浮かばないんだよね。 「原作込みではなく、その映画単体で見ればそれなりに良い」という意見も見かけるけど、それならリメイクにする必要はないと思うし。 オリジナルにしてくれよと。 — Takoy…

TakoyakiU

´Д`)< なんと — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) June 7, 2017

TakoyakiU

´Д`)< サーバーが過負荷の状態だからこそ発生しうる不具合なんだろうね。 この手の問題は実装,テスト中には発生しにくい・・・ — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) June 7, 2017

TakoyakiU

´Д`)< 画面に 「サーバーへの接続に失敗しました。リトライしますか? [キャンセル] [OK]」 と表示したままデータのダウンロードが走っている。 完全にバグやんけ;´Д`) — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) June 7, 2017

TakoyakiU

´Д`)< ダウンロードリトライ失敗直後にサーバーからパケットが飛んできたとか、その手のタイミング問題なんだろうなあと想像するけど・・・ — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) June 7, 2017

TakoyakiU

´Д`)< シノアリス、メンテが終わったらしい。 でもログインゲーになっているな。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) June 7, 2017

TakoyakiU

´Д`)< Gole 1 の Android を version up したいよね・・・ — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) June 7, 2017