2017-05-28から1日間の記事一覧

TakoyakiU

76%のタイ人が車内に交通安全ブッダを備えてるが、交通事故死率は世界2位。仏像を置いてるだけでブッダの教えを忘れてる。そこでスピード制限ブッダをタイの高僧が開発。スピード出しすぎると9つの教えを高僧ボイスで警告https://t.co/1J8OzEXzAh http://pic…

TakoyakiU

邪神復活、セルリアン編#けものフレンズ #ドット絵こんばーた http://pic.twitter.com/0CcZECdYEg — 藤草 (@fujikusa) May 25, 2017

TakoyakiU

´Д`)< bitcoin 、安定しないねえ。 仮想通貨自体はこれから普及していくとは思うけど・・・ — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) May 27, 2017

TakoyakiU

【悪夢】ビットコイン大暴落の1日を振り返るスレ。ホルダーは今なにを思う- IT速報 https://t.co/u8qMs9jGyw — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) May 27, 2017

TakoyakiU

´Д`)< その上ゲーム自体も段々とコンシューマー向けみたいに凝ったものになりつつあるし。 どうなるんだろうね。このまま続けられるとは思えないけど。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) May 27, 2017

TakoyakiU

´Д`)< いくつか公式サイトを見に行ったけど、2つほどサービス終了のお知らせがされていた。 スマホゲーってパイの取り合いだよね・・・ヒットすればガチャで物凄く儲かるんだろうけど、ヒット作を出すまでにかける経費が半端なさそう。 — Takoyaki _umaaaa…

TakoyakiU

´Д`)< まあ開発はスクエニではないだろうけど。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) May 27, 2017

TakoyakiU

´Д`)< スクエニってスマホゲー(ガチャゲー)けっこう量産してるんやねhttps://t.co/A5Gs1JZ7W9 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) May 27, 2017

TakoyakiU

;´Д`)< またピカチュウが倒れている絵が流れてきた。 これは一体なにを意味しているのだろう・・・ — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) May 27, 2017

TakoyakiU

´Д`)< 深圳で署名しただけで、深圳に作るとは言ってないのか。とはいえ中国に作るなら深圳だとは思うけど。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) May 27, 2017

TakoyakiU

´Д`)< Softbank、動きが激しいなあ。 先日 NVIDIA 株を買って話題になったばっかりで、今回は深圳で合弁会社設立の覚書に署名したとのこと。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) May 27, 2017

TakoyakiU

SB傘下のARM、深センで合弁 孫正義・中国が狙うもの https://t.co/CyeBsdBXEu @jcast_newsさんから — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) May 27, 2017

TakoyakiU

´Д`)< マクロスといえば変形したときに中の住民が大変なことになっていたシーンを思い出す。 微妙に重力制御できてないのね。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) May 27, 2017

TakoyakiU

ライオンはつーよーいー ・・・既出だろうなぁ#けものフレンズ http://pic.twitter.com/83PWDssMZ5 — Yukky (@YukkyMinor) May 27, 2017

TakoyakiU

´Д`)< ♫ テー テテテ テーーテーー ♫ テー テテテ テーーーーーーー — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) May 27, 2017

TakoyakiU

´Д`)< おお、早いな — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) May 27, 2017

TakoyakiU

´Д`)< 経営層に鴻海が入ってからあっという間だったね。本当に・・・ — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) May 27, 2017

TakoyakiU

シャープ、東証1部復帰申請へ 6月末に、戴社長 | 2017/5/27 - 共同通信 47NEWS https://t.co/i0EbNHeUMm — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) May 27, 2017

TakoyakiU

ドミノたおし http://pic.twitter.com/wMjxemDbLj — gobori (@SagafroKichigai) May 26, 2017

TakoyakiU

´Д`)< おばけの Q太郎もこんな感じなんだろうか・・・ — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) May 27, 2017

TakoyakiU

無とはいったい・・・うごごご http://pic.twitter.com/cKkuZIEb5Z — コンノトヒロ新連載はじまった (@tohirokonno) May 25, 2017

TakoyakiU

過去絵まとめ http://pic.twitter.com/HSRxuxYaWD — 桃タイ (@momotaaai) May 27, 2017

TakoyakiU

この話復習したかったところだった。動画来てた。:【Unite 2017 Tokyo】ゲーム開発を教えるツールとしてのUnity https://t.co/yBwrsPt8dS #unite2017tokyo — ミクミンP/Kazuhiro Sasao (@ksasao) May 27, 2017

TakoyakiU

ゲームを楽しくするためには適度な緊張を確実に解消するサイクルを作ることが重要 #unite2017tokyo http://pic.twitter.com/IpGSRYScIj — ミクミンP/Kazuhiro Sasao (@ksasao) May 8, 2017

TakoyakiU

感情の起こる部位、大脳辺縁系は楽しいに反応する。動くものを見つけると脳は予測を行い実践するというサイクルを回す。思っていた通りに動くと緊張が解放されて楽しいと感じる。 ゲーム内で予想外のことが起きると偶然とめまいの要素が出てくる。 #unite201…

TakoyakiU

Unityは小学校からプロまで広く利用されている。学校ではチュートリアルがよく利用されている。書籍も多いがゲームの作り方はあまり教えられていない。#unite2017tokyo — ミクミンP/Kazuhiro Sasao (@ksasao) May 8, 2017

TakoyakiU

ゲームの"面白い"とは。①人間は動くものをつい見てしまう。物理エンジンで動かすだけで面白い②人間はユニークなものを見つける、揃えるのが好き③制限に緊張する を利用する。競争、偶然、模倣、めまいという、遊びの4要素というのも知られている。#unite2017…

TakoyakiU

´Д`)< 人間って悪いやつや — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) May 27, 2017

TakoyakiU

http://pic.twitter.com/zGD9mfVJAk — Old Grande (@6rande) May 27, 2017

TakoyakiU

飼育員「そこにいるとお客さんから見えないから…これあげるからどいて」エイ「はーい」 source :https://t.co/c4oVCdDgGt http://pic.twitter.com/ofLRbaNOy7 — sato_kurumi (@25bravofox2) May 26, 2017