2017-04-01から1日間の記事一覧

TakoyakiU

デカいセルリアンはセルリアン内でもこわがられてそうと思った。#けものフレンズ#セルリアンズ http://pic.twitter.com/8DXBLNBNHS — マイカタ@4/2けもフレオンリー (@maik_ata) April 1, 2017

TakoyakiU

@ujiwakihaeta なんかすごいRTされちゃったけど実際「超面白い怪獣映画」過ぎて興奮して冷静に語る気が失せるだけで今作のコングもちゃんと神話でありベトナム戦争であり人間の驕りをねじ伏せる自然の脅威でありっていうとこはちゃんとしてるからね! — 宇治…

TakoyakiU

『シン・ゴジラ』は「ただの怪獣映画じゃないぞ!」って盛り上がり方をしましたが、『キングコング髑髏島の巨神』は「ただの怪獣映画めちゃくちゃ面白えー!!」って映画でした。おれたちは怪獣が戦争や災害の恐怖を象徴した存在だから好きなんじゃ無いんだ…

TakoyakiU

´Д`)< ギャバンっぽい顔 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) April 1, 2017

TakoyakiU

´Д`)< まじで!? — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) April 1, 2017

TakoyakiU

オーバークロス http://pic.twitter.com/DCxxQkx4wF — しろたか (@hakutaka39) March 31, 2017

TakoyakiU

【明日発売!!】「近代麻雀」 5月1日号 「アカギ」鷲巣麻雀の決着に注目!! フライングして、その内容を少しだけご紹介!!https://t.co/ctmWadodWz #kinmaweb http://pic.twitter.com/Rh4GPaQx5k — キンマweb (@kinmaweb) March 31, 2017

TakoyakiU

´Д`)< 自分は、メーカー担当者と「成果物として出すものを明確にする」という1点を気にしていたくらいだったな。 何を納品するか 品質を担保する方法 動作確認結果のエビデンス 合意を取ったエビデンス などなど…… — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) April…

TakoyakiU

´Д`)< 製品のある機能について切り出しての発注になるから、チームが出す成果物の品質などが評価対象になる感じ。 そしてメーカーの担当者がいる部門と、お金を出す部門が別だから、金額による評価は反映されにくい感じ。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU…

TakoyakiU

´Д`)< あまり細かいことはべらべら喋れないが…… — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) April 1, 2017

TakoyakiU

´Д`)< 組み込み開発ではあまり意識したことはなかったな…… 製品単位で仕事を請け負っているわけではなかったから。発注される単位は会社にもよるけれども、「あとでどうとでも取れるよう」に曖昧な形になっている場合が多かった。 — Takoyaki _umaaaaaa (@T…

TakoyakiU

´Д`)< それが良くもあり、悪くもありという感じ。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) April 1, 2017

TakoyakiU

第04回「エクスペクテーション・コントロール」 https://t.co/s8nwmrMzfE @itleaders_jpさんから — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) April 1, 2017

TakoyakiU

´Д`)< うーんなるほど — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) April 1, 2017

TakoyakiU

;´Д`)oO( エクスペクテーション・コントロール ってなんや…… — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) April 1, 2017

TakoyakiU

´Д`)< Bump map のために用意している height map 情報を、液が移動するときに考慮している感じなのかな — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) April 1, 2017

TakoyakiU

´Д`)< アラ素敵 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) April 1, 2017

TakoyakiU

久しぶりに更新してる。 BumpMapを考慮した液垂れシミュレーション。 http://pic.twitter.com/pjuALudftK — Es (@Es_Program) March 31, 2017

TakoyakiU

´Д`)< 圧倒的いきおい — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) April 1, 2017

TakoyakiU

#何かを受信 http://pic.twitter.com/qAC3673itp — CHRISTINE(4/1低解像dot) (@PEPPER_B0Y) April 1, 2017

TakoyakiU

´Д`)< 二人プレイ専用らしい…… — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) April 1, 2017

TakoyakiU

ibb & obb - Steam launch trailer https://t.co/FELIQ7U8wn @YouTubeさんから — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) April 1, 2017

TakoyakiU

´Д`)< 観客の盛り上がり状態が体力ゲージに反映されるというベルトアクションらしい。 プレイしている側も、攻撃が綺麗に決まったときに観客が盛り上がる演出があるので興奮度が高いのかもしれない。 見せ方が面白い。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) A…

TakoyakiU

Foul Play - Launch Trailer https://t.co/6gAmt4yD7T @YouTubeさんから — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) April 1, 2017

TakoyakiU

FRAN BOW - Official Trailer https://t.co/GP7cklBZNk @YouTubeさんから — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) April 1, 2017

TakoyakiU

;´Д`)< 頻繁に右クリックして中指がつりそうなのでここまで。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) April 1, 2017

TakoyakiU

´Д`)< どうやら操作方法は下記らしい。 左クリック:弾を撃つ 右クリック:ジャンプ 高い所へは2段ジャンプすれば届く。 ……それに気付くのに時間がかかった;´Д`) — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) April 1, 2017

TakoyakiU

´Д`)< Steam で 8bit 版ベヨネッタが無料配布されているらしい — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) April 1, 2017

TakoyakiU

Now Available on Steam - 8-Bit Bayonetta #SteamNewRelease https://t.co/NwE0hXpL5s http://pic.twitter.com/RnYuNTeTEP — Steam (@steam_games) April 1, 2017

TakoyakiU

8-Bit Bayonetta https://t.co/Dk6ZtgXQ5j @YouTubeさんから — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) April 1, 2017