2017-02-02から1日間の記事一覧

TakoyakiU

@y32cima ´Д`)< サンキュウサンキュウ — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) February 2, 2017

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;´Д`)< おのれファイヤーエンブレムめ・・・ — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) February 2, 2017

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´Д`)< 対応しても対応しても進捗が0とはこれいかに……! — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) February 2, 2017

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;´Д`)<チュートリアル飽きてきた — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) February 2, 2017

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本日配信開始!『ファイアーエムブレム ヒーローズ』にて「リン」と「ナーシェン」のイラストを担当させていただいております。よろしくお願い致します〜! http://pic.twitter.com/xP7zbkcJ91 — 山田孝太郎 (@yamadakotaro) February 1, 2017

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´Д`)< このキャラが欲しくて何度も最初からやり直しているのだが…… — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) February 2, 2017

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´Д`)< ♪ふぁーいやーあーえーんぶれむ、ふぁーいやーあーえーんぶれむ — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) February 2, 2017

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´Д`)< 今日は皆様にファイヤーエンブレムのチュートリアルを目隠ししたままでクリアする技をお見せしましょう — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) February 2, 2017

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´Д`)< どうも、ファイヤーエンブレム チュートリアルの達人です。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) February 2, 2017

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;´Д`)< 壁の向こうにカモメが待機しているのか……。しかし看板が重たそうでちょっと可哀想だな…… — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) February 2, 2017

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壁から出てくるカモメ。HoloLensの発音力をトレーニングするアプリです。 #HoloLens http://pic.twitter.com/dguZiHAekI — のしぷ (@noshipu) February 1, 2017

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ネッシー飼ってます。 ∧_∧ (´・ω・) /⌒ヽ ( ⊇⊇ / ゚∀) /て_)♯\/ / ̄ ~~~~~~~~~~ ~~ ~~ ~~~ ~~~~ — ♥アスキーアートbot*コピペして使てね (@TwitAA_bot) February 2, 2017

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´Д`)< 基本的には横スクロールアクションとか、ベルトアクションは好きなんだけどな。ロックマンは受け付けない…。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) February 2, 2017

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´Д`)< この動画とは関係ないけど、個人的にロックマンはすごく嫌いなんだよね。ひたすら「崖をギリギリでジャンプしないと対岸に届かない」っていうブロック配置が続くから。 あれってゲームが難しいわけでもなく、面白いわけでもなく、ただただ面倒に感じ…

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て。 ゲームのテンポを悪くするだけなのに、なぜあれをいつまでも続けるのかがとても謎で仕方がない。 ステージに動きを付けて面白くするなら理解できるんだけど。なんなんだろう、あれ。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) February 2, 2017

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´Д`)< すんごいなあ — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) February 2, 2017

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TVアニメ「この素晴らしい世界に祝福を!2」Blu-ray&DVD第1巻特典ゲーム紹介PV https://t.co/fQRJOxXAnj @YouTubeさんから ロックマンやんけwwwwwwwwwwwwwwwwwwww — K3@WF 5-01-13 (@K3flick) February 1, 2017

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´Д`)< なんかARMは連続した領域に積まれるけどIntelは連続領域かどうかは保証されないとかなんとかだったような気がする。 まあその辺はどうでもいいけど。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) February 2, 2017

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´Д`)< 言ってみれば、業務中に「すみません、C言語の文法で分からない部分があるんですけど…」という質問を受ける時くらい恐ろしい。 開発していると2年に1回くらいの頻度でこの質問を受けることがあるが、こういう質問は大抵ワイにも分からない;´Д`)難易…

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´Д`)< Cの文法と言いつつコンパイラ依存な場合やOS依存な場合もあったりするからな。ARM上で動作するLinuxプログラムのスタックの積まれ方とか聞かれても知らんし。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) February 2, 2017

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´Д`)< 少なくともこういう場でこの質問をするってことは「コンパイラのマニュアル読んでますか?」という質問ではないことは明らかなんだよな。だからこそこの質問が恐ろしい。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) February 2, 2017

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´Д`)< ていうかコンパイラの本ってホントになんなんだろう。コンパイラの作り方に関する本なのか、MS製やIntel製、GNU製コンパイラのコンパイル時の解析手法やバイナリ作成動作に関する本なのか、あるいはSTLなどのライブラリの実装などの解説本なのか…… — …

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´Д`)< アジャイルはネットの記事で適当に読んだだけ、オブジェクト指向は何かの本を読んだ気がする。けどあんまり理解できていない気がする。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) February 2, 2017

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´Д`)< まあいいか — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) February 2, 2017

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;´Д`)oO( こういうときは、 ´Д`)< ん、えー、まあ気分次第かな。必要な部分はネットで知ったりすることも多いし。アハハハ ´Д`)oO( みたいな感じでごまかせばなんとか…… — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) February 2, 2017

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恥を忍んで質問ですけど、コンパイラの分厚い本とか型の分厚い本とかアジャイルの分厚い本とかオブジェクト指向の分厚い本とか、みんなちゃんと読んでるんです? 僕ほとんど途中で放り投げてるんですけど — まろ@関数型言語x作曲x機械学習勉強中 (@_marony) …

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;´Д`)oO( コンパイラの分厚い本ってなんや…?ワイ、そんな本読んだことないぞ…!ヤバイ、超ヤバい — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) February 2, 2017

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;´Д`)<ファイヤーエンブレムは、ファイヤーエンブレムはまだか!! — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) February 2, 2017

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´Д`)oO( いまどきの若い子、こっくりさんとか知ってるんか……? — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) February 2, 2017

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´Д`)< そういう使い方は推奨しないんだろうか。ちょっとゲームに固執しすぎているようにも思えるんだけどな。 ゲームではなくても「遊びを提供するもの」を作ってくれればいいのにと少し思う。 — Takoyaki _umaaaaaa (@TakoyakiU) February 2, 2017